KUBO PLAY

O KUBO PLAY é uma solução de Programação Digital desenhada para alunos com diferentes capacidades e grupos etários.

Com o KUBO PLAY os alunos experimentam uma viagem de aprendizagem personalizada ao seu próprio ritmo, a partir de qualquer lugar e em qualquer altura.

  • Inclui atividades para todos os Kits Kubo Coding;
  • Licença de 1, 3 ou 5 anos por turma, ou para escolas.

Descrição

O KUBO PLAY é uma solução de programação digital que as crianças podem utilizar tanto na escola como em casa. Consiste em mais de 100 tarefas que cobrem os requisitos curriculares de programação ISTE da pré-primária ao 5º ano.

Com o KUBO PLAY é possível:
– Aprender os princípios básicos de programação através de uma plataforma envolvente e intuitiva;
– Aprender de forma personalizada, já que cada aluno aprende ao seu próprio ritmo, em qualquer altura e em qualquer lugar.

Gestão de Salas de Aula
A ferramenta de gestão de salas de aula incluída no KUBO PLAY fornece uma visão completa da instituição de ensino, educadores e alunos. Pode ser utilizada para organizar aulas, adicionar, remover ou alterar informações sobre professores e alunos, bem como gerir e atribuir tarefas aos alunos a um nível individual.

Esta solução permite que os alunos continuem a praticar com o robot KUBO, mas de forma digital, não sendo necessário o robot físico para concluir as tarefas.

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    • Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
    • Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
    • Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
    • Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
    • Mais de 500 atividades disponíveis.
    Garantia: 3 anos
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