- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis.
Soluções Educativas
Encontre as melhores soluções educativas para a sua escola ou instituição. Desde soluções de robótica e programação, a impressoras 3D, óculos de realidade virtual e até mobiliário inovador. Prepare a sua escola para o futuro com soluções STEAM que permitem os alunos aprenderem, enquanto se divertem.
Produtos
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Ponto de partida ideal para a introdução da programação e pensamento computacional a alunos a partir dos quatro anos.
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36 TagTiles® adicionais para utilização com o KUBO Coding Starter Set.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis;
- NÃO INCLUI ROBOT KUBO.
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50 TagTiles® adicionais para utilização com o KUBO Coding Starter Set.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos básicos de matemática;
- Mais de 300 atividades disponíveis;
- NÃO INCLUI ROBOT KUBO.
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44 TagTiles® adicionais para utilização com o KUBO Coding Starter Set e o KUBO Coding+.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis;
- NÃO INCLUI ROBOT KUBO.
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Educação STEAM e competências de Programação para turmas do 1º ao 5º ano. Até 3 alunos | 1 Grupo
- Mais de 40 planos de aula disponíveis;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Space | SAM Blockly
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.
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Conjunto bundle que inclui o kit KUBO Coding Starter Set, o kit KUBO Coding+ e o kit KUBO Coding++.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis.
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Kit de expansão para controladoras micro:bit / mPython (não incluídas). Monte o seu próprio carro!
- Excelente escolha para estender o micro:bit a um carro robot;
- Construa um robot em 15 minutos;
- Cablagem RJ11 fácil, sem necessidade de soldadura;
- Robot que evita obstáculos;
- Programação WeeeCode (Scratch & Python);
- 16 lições práticas de 45 minutos.
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Impressora 3D de velocidade extraordinária para aplicações profissionais.
- Impressão contínua e estável 24 horas, 7 dias por semana;
- Fácil de utilizar: sem ferramentas, bocal de libertação rápida em 3s, impressão num clique, nivelamento totalmente automático;
- 500 mm/s (velocidade de impressão); 20000 mm/s² (aceleração);
- Design de extrusora dupla para construir modelos complexos.
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A Adventurer 5M Pro é uma impressora 3D versátil que pode ser utilizada para atividades em família, reparações domésticas e ensino criativo.
- Instalação em 10 minutos;
- Nivelamento automático e bocal de libertação rápida;
- Velocidade máxima 600mm/s;
- Aceleração máxima 20000mm/s²;
- Filtragem dupla de ar.
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Este kit contém uma série de sensores e uma Magic Box com um kit de câmara de IA para ligar ao DOBOT Magician. Permite obter a melhor compreensão possível da interação homem-máquina. Inclui:
- Joystick;
- Botão duplo;
- Sensor PIR (movimento);
- Interruptor fotoelétrico;
- Sensor de gestos;
- Sensor de som;
- Sensor de temperatura e humidade;
- Sensor de cor;
- Sensor de luz;
- Potenciómetro;
- Módulo LED;
- Micro Servo;
- Magic Box;
- Câmara de IA.
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Kit adequado para a educação em sala de aula, com projetos de montagem rápida para todos os tipos de atividades STEM.
- 15 projetos relacionados com a vida real;
- Desenho modular, forma infinita de recriar e expandir;
- Compatível com Lego;
- Programação Scratch e Arduino.
- 32 lições de 45 minutos.
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Kit robótico educativo "faz tu mesmo" (DIY) para ensino sobre indústria 4.0 e IA. Fornece 3 projetos de IA: o portão da fábrica de IA, o robot de transporte de armazém de IA e o robot de classificação de IA.
- Inteligência Artificial - Reconhecimento de Imagem;
- Placa de Desenvolvimento de IA;
- Programação Gráfica WeeeCode e Python;
- Currículo com 8 lições práticas e 3 projetos.