- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis.
Soluções Educativas
Encontre as melhores soluções educativas para a sua escola ou instituição. Desde soluções de robótica e programação, a impressoras 3D, óculos de realidade virtual e até mobiliário inovador. Prepare a sua escola para o futuro com soluções STEAM que permitem os alunos aprenderem, enquanto se divertem.
Produtos
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Ponto de partida ideal para a introdução da programação e pensamento computacional a alunos a partir dos quatro anos.
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36 TagTiles® adicionais para utilização com o KUBO Coding Starter Set.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis;
- NÃO INCLUI ROBOT KUBO.
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44 TagTiles® adicionais para utilização com o KUBO Coding Starter Set e o KUBO Coding+.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis;
- NÃO INCLUI ROBOT KUBO.
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Conjunto bundle que inclui o kit KUBO Coding Starter Set, o kit KUBO Coding+ e o kit KUBO Coding++.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis.
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Educação STEAM e competências de Programação para turmas do 1º ao 5º ano. Até 3 alunos | 1 Grupo
- Mais de 40 planos de aula disponíveis;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Space | SAM Blockly
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.
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Educação STEAM e competências de Programação para turmas do 1º ao 5º ano. Até 30 Alunos | Grupos de 3
- Mais de 40 planos de aula disponíveis;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Space | SAM Blockly
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.
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Complemente temas centrais com os exercícios Maker. Aprendizagens baseadas em projetos para solidificar lições introduzidas no currículo central tradicional. Para turmas do 5º ao 9º ano. Até 6 Alunos | Grupos de 3
- Mais de 40 planos de aula disponíveis;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Space | SAM Blockly;
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.
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Conjunto bundle que inclui os kits STEAM Course e Maker Kit, para turmas do 1º ao 5º ano. Até 30 Alunos | Grupos de 3
- Mais de 40 planos de aula disponíveis;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Space | SAM Blockly;
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.
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Introduza facilmente conceitos de computação e programação nas suas aulas. Para turmas do 4º ao 9º ano. Até 30 Alunos | Grupos de 3
- Mais de 50 planos de aula disponíveis;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Blockly;
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.
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Braço robótico multifunções preparado para ser usado em contexto de sala de aula. É uma solução económica, portátil e fácil de operar, que permite que todos os alunos pratiquem sozinhos. Os acessórios para os diferentes acabamentos são fáceis de trocar e a sua programação é extremamente simples e intuitiva com o software Dobot Studio. Inclui:
- Braço robótico;
- Ventosa pneumática;
- Garra;
- Kit impressão 3D;
- Kit escrita e desenho;
- Laser;
- Módulo Bluetooth;
- Módulo Wi-fi;
- Joystick;
- Óculos de proteção laser.
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A DOBOT MOOZ 2 Plus é um upgrade da impressora Mooz 2.
- Muito simples de utilizar;
- Maior área de impressão;
- Permite gravação a laser e CNC;
- Módulo de auto nivelamento, tornando a calibração rápida e fácil;
- As garras da CNC foram otimizadas para agarrar o material de forma mais segura.
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Braço robótico multifunções, leve e inteligente, especialmente concebido para ensino de crianças mais novas.
- Múltiplas ferramentas de finalização;
- Seguro e fácil de usar;
- Conexão Bluetooth;
- Programação Gráfica;
- Interface de expansão múltipla;
- Solução de educação impulsionada por IA e STEAM.
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Kit de Inteligência Artificial para utilização com o braço robótico Dobot Magician Lite.
- Entrada IWarehouse de Reconhecimento Ótico de Caracteres (OCR);
- Classificação automática de lixo;
- Reabastecimento automático;
- Reconhecimento de voz - Smart Shopping;
- Reconhecimento facial - Smart Shopping.
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Kit de programação de nível básico. Ideal para escolas que implementam a programação nos seus planos de aula tecnológicos pela primeira vez. Para turmas do 5º ao 9º ano. Até 2 Alunos | 1 Grupo
- Mais de 40 planos de aula disponíveis;
- 10 planos de aula alinhados com currículo;
- Mais de 75 cartões de tarefas do Maker;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Space | SAM Blocky
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.
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Introduza facilmente conceitos de computação e programação nas suas aulas. Para turmas do 4º ao 9º ano. Até 3 Alunos | 1 Grupo
- Mais de 50 planos de aula disponíveis;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Blockly;
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.
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Educação STEAM e competências de Programação para turmas do 1º ao 5º ano. Até 30 Alunos | Grupos de 3
- Mais de 100 cartões de tarefas do Maker;
- Software: SAM Space | SAM Blockly;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis;
- Complemento STEAM versátil, divertido e intuitivo;
- 3 blocos únicos não presentes no kit STEAM Classroom.
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A Node Trípode com Base de Escrita é uma cadeira de base tripé com rodízios que incluí uma superfície de trabalho pessoal.
- Base para colocar mochilas e pertences pessoais e um local para apoiar os pés;
- Superfície de trabalho ajustável;
- Porta-copos opcional que gira quando não está em uso;
- Suporte para tablets e smartphones nas posições retrato e paisagem;
- Rodízios que proporcionam mobilidade.
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O MakerSpace Trolley é um carrinho de armazenamento flexível e estação de trabalho para atividades STEM ou STEAM.
- 3 tabuleiros fundos (F2);
- 12 tabuleiros rasos (F1);
- 12 mini contentores verdes;
- 1 suporte de rolos;
- 5 ganchos simples;
- 5 ganchos duplos;
- Dimensões: A1565 x L1020 x P430 mm;
- Garantia: 5 anos;
- Prazos de entrega: até 30 dias.
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O Rover é um carrinho de armazenamento com design elegante e minimalista, sendo fácil de usar e transportar. Pode ser configurado com diferentes opções de tabuleiros da mesma cor:
- 3x tabuleiros extra fundos (F25);
- 3x tabuleiros fundos (F2);
- 2x tabuleiros jumbo (F3);
- Dimensões: A1170 x L560 x P760 mm;
- Garantia: 5 anos;
- Prazos de entrega: até 30 dias.