- Impressão contínua e estável 24 horas, 7 dias por semana;
- Fácil de utilizar: sem ferramentas, bocal de libertação rápida em 3s, impressão num clique, nivelamento totalmente automático;
- 500 mm/s (velocidade de impressão); 20000 mm/s² (aceleração);
- Design de extrusora dupla para construir modelos complexos.
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Impressora 3D de velocidade extraordinária para aplicações profissionais.
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Simular, transformar, criar: deixe que os seus alunos ganhem experiência prática na criação de projetos ligados à Internet com hardware, software e os tutoriais passo a passo da plataforma IoT.
- IoT - Internet das Coisas;
- Programação gráfica (Scratch, WeeeCode);
- Currículo com 14 lições de 90 minutos;
- Até 4 alunos por kit.
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Este kit contém uma série de sensores e uma Magic Box com um kit de câmara de IA para ligar ao DOBOT Magician. Permite obter a melhor compreensão possível da interação homem-máquina. Inclui:
- Joystick;
- Botão duplo;
- Sensor PIR (movimento);
- Interruptor fotoelétrico;
- Sensor de gestos;
- Sensor de som;
- Sensor de temperatura e humidade;
- Sensor de cor;
- Sensor de luz;
- Potenciómetro;
- Módulo LED;
- Micro Servo;
- Magic Box;
- Câmara de IA.
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Combinação modular de expansão funcional personalizada para o Magician Lite. Quando equipado com os sensores certos, o DOBOT Magician Lite é capaz de recolher dados sobre o ambiente e tomar melhores decisões. Inclui:
- Joystick;
- Botão duplo;
- Sensor PIR (movimento);
- Interruptor fotoelétrico;
- Sensor de gestos;
- Sensor de som:
- Sensor de temperatura e humidade;
- Sensor de cor;
- Sensor de luz;
- Micro servo;
- Módulo LED;
- Potenciómetro.
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Kit de Inteligência Artificial para utilização com o braço robótico Dobot Magician Lite.
- Entrada IWarehouse de Reconhecimento Ótico de Caracteres (OCR);
- Classificação de lixo automatizada;
- Reabastecimento automatizado;
- Reconhecimento de voz - Smart Shopping;
- Reconhecimento facial - Smart Shopping.
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50 TagTiles® adicionais para utilização com o KUBO Coding Starter Set.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos básicos de matemática;
- Mais de 300 atividades disponíveis;
- NÃO INCLUI ROBOT KUBO.
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Ponto de partida ideal para a introdução da programação e pensamento computacional a alunos a partir dos quatro anos.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis.
-
36 TagTiles® adicionais para utilização com o KUBO Coding Starter Set.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis;
- NÃO INCLUI ROBOT KUBO.
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44 TagTiles® adicionais para utilização com o KUBO Coding Starter Set e o KUBO Coding+.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis;
- NÃO INCLUI ROBOT KUBO.
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Conjunto bundle que inclui o kit KUBO Coding Starter Set, o kit KUBO Coding+ e o kit KUBO Coding++.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis.
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Introduza facilmente conceitos de computação e programação nas suas aulas. Para turmas do 4º ao 9º ano. Até 3 Alunos | 1 Grupo
- Mais de 50 planos de aula disponíveis;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Blockly;
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.
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Introduza facilmente conceitos de computação e programação nas suas aulas. Para turmas do 4º ao 9º ano. Até 30 Alunos | Grupos de 3
- Mais de 50 planos de aula disponíveis;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Blockly;
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.
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Complemente temas centrais com os exercícios Maker. Aprendizagens baseadas em projetos para solidificar lições introduzidas no currículo central tradicional. Para turmas do 5º ao 9º ano. Até 6 Alunos | Grupos de 3
- Mais de 40 planos de aula disponíveis;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Space | SAM Blockly;
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.
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O MakerSpace Trolley é um carrinho de armazenamento flexível e estação de trabalho para atividades STEM ou STEAM.
- 3 tabuleiros fundos (F2);
- 12 tabuleiros rasos (F1);
- 12 mini contentores verdes;
- 1 suporte de rolos;
- 5 ganchos simples;
- 5 ganchos duplos;
- Dimensões: A1565 x L1020 x P430 mm;
- Garantia: 5 anos;
- Prazos de entrega: até 30 dias.
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A Node Trípode com Base de Escrita é uma cadeira de base tripé com rodízios que incluí uma superfície de trabalho pessoal.
- Base para colocar mochilas e pertences pessoais e um local para apoiar os pés;
- Superfície de trabalho ajustável;
- Porta-copos opcional que gira quando não está em uso;
- Suporte para tablets e smartphones nas posições retrato e paisagem;
- Rodízios que proporcionam mobilidade.
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Kit de ensino Python que além de iniciar os alunos neste tipo de programação, ensina a importância da conservação de energia e redução de emissões.
- 32 lições práticas de 45 minutos;
- 14 projetos sobre poupança de energia;
- Programação gráfica WeeeCode e Python
- Estrutura de metal e portas KF2510 de conexão fácil.
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Promoção!Projetor laser de instalação
- Luminosidade até 5.200 lumens
- Resolução: WUXGA
- Ampla rotação da lente
- Wi-Fi incorporado
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Promoção!Projetor laser de instalação
- Luminosidade até 6.200 lumens
- Resolução: WUXGA
- Ampla rotação da lente
- Wi-Fi incorporado
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Promoção!Projetor laser de instalação
- Luminosidade até 7.000 lumens
- Resolução: WUXGA
- Ampla rotação da lente
- Ecrã grande e escalável
-
Promoção!Projetor laser de instalação
- Luminosidade até 7.000 lumens
- Resolução: WUXGA
- Ampla rotação da lente
- Ecrã grande e escalável
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Educação STEAM e competências de Programação para turmas do 1º ao 5º ano. Até 3 alunos | 1 Grupo
- Mais de 40 planos de aula disponíveis;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Space | SAM Blockly
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.
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Educação STEAM e competências de Programação para turmas do 1º ao 5º ano. Até 30 Alunos | Grupos de 3
- Mais de 40 planos de aula disponíveis;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Space | SAM Blockly
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.
-
Educação STEAM e competências de Programação para turmas do 1º ao 5º ano. Até 30 Alunos | Grupos de 3
- Mais de 100 cartões de tarefas do Maker;
- Software: SAM Space | SAM Blockly;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis;
- Complemento STEAM versátil, divertido e intuitivo;
- 3 blocos únicos não presentes no kit STEAM Classroom.