- Impressão contínua e estável 24 horas, 7 dias por semana;
- Fácil de utilizar: sem ferramentas, bocal de libertação rápida em 3s, impressão num clique, nivelamento totalmente automático;
- 500 mm/s (velocidade de impressão); 20000 mm/s² (aceleração);
- Design de extrusora dupla para construir modelos complexos.
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Impressora 3D de velocidade extraordinária para aplicações profissionais.
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Simular, transformar, criar: deixe que os seus alunos ganhem experiência prática na criação de projetos ligados à Internet com hardware, software e os tutoriais passo a passo da plataforma IoT.
- IoT - Internet das Coisas;
- Programação gráfica (Scratch, WeeeCode);
- Currículo com 14 lições de 90 minutos;
- Até 4 alunos por kit.
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Este kit contém uma série de sensores e uma Magic Box com um kit de câmara de IA para ligar ao DOBOT Magician. Permite obter a melhor compreensão possível da interação homem-máquina. Inclui:
- Joystick;
- Botão duplo;
- Sensor PIR (movimento);
- Interruptor fotoelétrico;
- Sensor de gestos;
- Sensor de som;
- Sensor de temperatura e humidade;
- Sensor de cor;
- Sensor de luz;
- Potenciómetro;
- Módulo LED;
- Micro Servo;
- Magic Box;
- Câmara de IA.
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Combinação modular de expansão funcional personalizada para o Magician Lite. Quando equipado com os sensores certos, o DOBOT Magician Lite é capaz de recolher dados sobre o ambiente e tomar melhores decisões. Inclui:
- Joystick;
- Botão duplo;
- Sensor PIR (movimento);
- Interruptor fotoelétrico;
- Sensor de gestos;
- Sensor de som:
- Sensor de temperatura e humidade;
- Sensor de cor;
- Sensor de luz;
- Micro servo;
- Módulo LED;
- Potenciómetro.
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Kit de Inteligência Artificial para utilização com o braço robótico Dobot Magician Lite.
- Entrada IWarehouse de Reconhecimento Ótico de Caracteres (OCR);
- Classificação de lixo automatizada;
- Reabastecimento automatizado;
- Reconhecimento de voz - Smart Shopping;
- Reconhecimento facial - Smart Shopping.
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50 TagTiles® adicionais para utilização com o KUBO Coding Starter Set.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos básicos de matemática;
- Mais de 300 atividades disponíveis;
- NÃO INCLUI ROBOT KUBO.
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Ponto de partida ideal para a introdução da programação e pensamento computacional a alunos a partir dos quatro anos.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis.
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36 TagTiles® adicionais para utilização com o KUBO Coding Starter Set.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis;
- NÃO INCLUI ROBOT KUBO.
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44 TagTiles® adicionais para utilização com o KUBO Coding Starter Set e o KUBO Coding+.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis;
- NÃO INCLUI ROBOT KUBO.
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Conjunto bundle que inclui o kit KUBO Coding Starter Set, o kit KUBO Coding+ e o kit KUBO Coding++.
- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores;
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software;
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor;
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas;
- Mais de 500 atividades disponíveis.
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Introduza facilmente conceitos de computação e programação nas suas aulas. Para turmas do 4º ao 9º ano. Até 3 Alunos | 1 Grupo
- Mais de 50 planos de aula disponíveis;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Blockly;
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.
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Introduza facilmente conceitos de computação e programação nas suas aulas. Para turmas do 4º ao 9º ano. Até 30 Alunos | Grupos de 3
- Mais de 50 planos de aula disponíveis;
- Adaptado a qualquer nível de ensino;
- Fácil de instalar;
- Blocos SAM com ligação por Bluetooth, feitos para durar;
- Software: SAM Blockly;
- Compatível com Windows, Android, Mac, iOS e Chromebook;
- Compatível com LEGO e outros materiais de sala de aula prontamente disponíveis.