- Conceito Plug-N-Play, fácil para alunos e professores
- Programação TagTile®, que não requer ecrã ou software
- Planos de aula abrangentes e guias para o professor
- Introduz conceitos de rotas, funções, loops e sub-rotinas
- Mais de 500 atividades disponíveis
Tag: Kubo
O robot Kubo é uma solução para a sala de aula, que ultrapassou todas as barreiras no ensino de ciências computacionais e programação a alunos com apenas 4 anos de idade. Conheça esta solução e as suas expansões.
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